문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 7 Days to Die/게임 시스템 (문단 편집) ==== 무작위 생성 ==== 말 그대로 특정 랜덤 시드 값을 사용해 무작위로 생성된 맵이다. 이 무작위 생성 맵들의 특징으론 X,Y 좌표가 0,0으로 수렴하는 곳에 중앙 도시가 있으며, 이 중앙도시를 기점으로 길이 뻗어 주변 환경이 생성되는 식이다. 무작위 생성인 만큼 무엇이 나올지 알 수가 없어서 그 자체만으로 난이도를 대폭 증가시키지만, Navezgane와는 달리 도심 지역의 스케일이 남 다르다. 게다가 고층 건물의 비율도 훨씬 많다. 다만 특정 지역에서만 얻을 수 있는 옥수수가 진흙 밭 위에서 자라고 있다던지(?), 어디에 마을이 있고 어디에 강이 있는지 알 수 없는 탓에 초반에는 그야말로 황무지 허허벌판에 알몸으로 내던져진 당혹감을 느끼게 된다. 참고로 무작위 생성을 만들 시 적어놓는 시드 값은 공유가 되는 것으로 보인다. 이미 정보 나눔으로 잘 만들어진 시드 값을 넣어 방을 생성하고 게임을 하는 사람도 많은 편. 다가올 A15에서는 에디팅 툴로 미리 생성된 맵의 바이옴을 확인 할 수가 있기 때문에 시드 값 공유는 필요가 없고 원하는 바이옴 상태가 나올 때까지 노가다식으로 반복하여 좋은 맵을 만들 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기